Gamemenu intergration. pause function working again.
This commit is contained in:
@@ -49,11 +49,11 @@ public class CanvasView extends View
|
|||||||
|
|
||||||
// Game Start. First Load
|
// Game Start. First Load
|
||||||
((GamePlay)Gameplay).SetStartLevel(startLevel);
|
((GamePlay)Gameplay).SetStartLevel(startLevel);
|
||||||
((GamePlay)Gameplay).SetGameState(GamePlay.GS_LOAD);
|
((GamePlay)Gameplay).SetGameState(GamePlay.GS_LOAD, true);
|
||||||
|
|
||||||
// Start Game.
|
// Start Game.
|
||||||
if (((GamePlay)Gameplay).GetGameState() == GameStateInterface.GS_READY)
|
if (((GamePlay)Gameplay).GetGameState() == GameStateInterface.GS_READY)
|
||||||
((GamePlay)Gameplay).SetGameState(GameStateInterface.GS_START);
|
((GamePlay)Gameplay).SetGameState(GameStateInterface.GS_START, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -77,11 +77,11 @@ public class CanvasView extends View
|
|||||||
gameStateChanged(gameState);
|
gameStateChanged(gameState);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void OnGameStateChanged(int gameState, boolean isPostBack)
|
/*public void OnGameStateChanged(int gameState, boolean isPostBack)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isPostBack == false)
|
if (isPostBack == false)
|
||||||
gameStateChanged(gameState);
|
gameStateChanged(gameState);
|
||||||
}
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
private void gameStateChanged(int gameState)
|
private void gameStateChanged(int gameState)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -94,10 +94,16 @@ public class CanvasView extends View
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case GameStateInterface.GS_PAUSED:
|
case GameStateInterface.GS_PAUSED:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Gamemenu.SetGameState(Foreground.GetGameState(), true);
|
Gamemenu.SetGameState(Foreground.GetGameState(), true);
|
||||||
Foreground = Gamemenu;
|
Foreground = Gamemenu;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case GameStateInterface.GS_RESUME:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Gameplay.SetGameState(Foreground.GetGameState(), true);
|
||||||
|
Foreground = Gameplay;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
case GameStateInterface.GS_GAMEOVER:
|
case GameStateInterface.GS_GAMEOVER:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Foreground = Gamemenu;
|
Foreground = Gamemenu;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
|||||||
package mangavalk.tetris;
|
package mangavalk.tetris;
|
||||||
|
|
||||||
import android.app.Activity;
|
|
||||||
import android.graphics.Canvas;
|
import android.graphics.Canvas;
|
||||||
|
|
||||||
public class GameMenu extends GameStateInterface
|
public class GameMenu extends GameStateInterface
|
||||||
@@ -13,28 +12,37 @@ public class GameMenu extends GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
// Methods.
|
// Methods.
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void DrawFrame(Canvas canvas) {
|
public void DrawFrame(Canvas canvas)
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void SendMove(float x, float y, boolean pointerUp) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void SetGameState(int gameState)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GameState = gameState;
|
// TODO Auto-generated method stub
|
||||||
|
|
||||||
switch(GameState)
|
switch(GameState)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
case GS_PAUSED:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ShowPauseMenu();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
canvasView.OnGameStateChanged(GameState);
|
//canvasView.postInvalidate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void SendMove(float x, float y, boolean pointerUp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
|
||||||
|
switch(GameState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case GS_PAUSED:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!pointerUp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetGameState(GS_RESUME, false);
|
||||||
|
}
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||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -44,10 +52,15 @@ public class GameMenu extends GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
switch(GameState)
|
switch(GameState)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
case GS_PAUSED:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canvasView.postInvalidate();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
canvasView.OnGameStateChanged(GameState, isPostBack);
|
if (!isPostBack)
|
||||||
|
canvasView.OnGameStateChanged(GameState);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -56,16 +69,11 @@ public class GameMenu extends GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void SetActivity(Activity activity) {
|
public int GetGameState()
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
{
|
||||||
|
return GameState;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void SetCanvas(CanvasView _CanvasView) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -74,13 +82,11 @@ public class GameMenu extends GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int GetGameState() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Internal.
|
// Internal.
|
||||||
CanvasView canvasView;
|
private void ShowPauseMenu()
|
||||||
Activity activity = null;
|
{
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
mp.pause();
|
mp.pause();
|
||||||
|
|
||||||
SetGameState(GS_PAUSED);
|
SetGameState(GS_PAUSED, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -52,7 +52,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mp.start();
|
mp.start();
|
||||||
SetGameState(GS_PLAYING);
|
SetGameState(GS_PLAYING, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -69,28 +69,6 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void SetGameState(int gameState)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GameState = gameState;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(GameState)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case GS_LOAD:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Load();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GS_START:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
StartGame();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
canvasView.OnGameStateChanged(GameState);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void SetGameState(int gameState, boolean isPostBack)
|
public void SetGameState(int gameState, boolean isPostBack)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -108,9 +86,15 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
StartGame();
|
StartGame();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case GS_RESUME:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Resume();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
canvasView.OnGameStateChanged(GameState, isPostBack);
|
if (!isPostBack)
|
||||||
|
canvasView.OnGameStateChanged(GameState);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Set
|
// Set
|
||||||
@@ -144,10 +128,6 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
return GameState;
|
return GameState;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Internal.
|
|
||||||
CanvasView canvasView;
|
|
||||||
Activity activity = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Variabelen
|
// Variabelen
|
||||||
Resources r;
|
Resources r;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -480,7 +460,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
mp.setLooping(true);
|
mp.setLooping(true);
|
||||||
mp.start();
|
mp.start();
|
||||||
|
|
||||||
SetGameState(GS_PLAYING);
|
SetGameState(GS_PLAYING, false);
|
||||||
|
|
||||||
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
|
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
|
||||||
handler.postDelayed(runnable, 100);
|
handler.postDelayed(runnable, 100);
|
||||||
@@ -488,7 +468,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
private void Load()
|
private void Load()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetGameState(GS_LOADING);
|
SetGameState(GS_LOADING, false);
|
||||||
|
|
||||||
// Set Display Info.
|
// Set Display Info.
|
||||||
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
|
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
|
||||||
@@ -515,7 +495,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
// Audio
|
// Audio
|
||||||
mp = MediaPlayer.create(activity, R.raw.tetris_a);
|
mp = MediaPlayer.create(activity, R.raw.tetris_a);
|
||||||
|
|
||||||
SetGameState(GS_READY);
|
SetGameState(GS_READY, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void LoadSprites()
|
private void LoadSprites()
|
||||||
@@ -1360,8 +1340,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
onPause();
|
onPause();
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mp.start();
|
SetGameState(GS_RESUME, false);
|
||||||
SetGameState(GS_PLAYING);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1378,6 +1357,12 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Resume()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mp.start();
|
||||||
|
SetGameState(GS_PLAYING, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void InputsGamePlaying(float x, float y, boolean Released)
|
private void InputsGamePlaying(float x, float y, boolean Released)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int moveX = (int)((x / Width) * 90);
|
int moveX = (int)((x / Width) * 90);
|
||||||
@@ -1460,7 +1445,7 @@ public class GamePlay extends GameStateInterface
|
|||||||
//spawn new block
|
//spawn new block
|
||||||
if (!SpawnBlock())
|
if (!SpawnBlock())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetGameState(GS_GAMEOVER);
|
SetGameState(GS_GAMEOVER, false);
|
||||||
|
|
||||||
mp.stop();
|
mp.stop();
|
||||||
canvasView.postInvalidate();
|
canvasView.postInvalidate();
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,29 +9,40 @@ public abstract class GameStateInterface
|
|||||||
|
|
||||||
// GameState Parameters
|
// GameState Parameters
|
||||||
final static int GS_STOPPED = 0;
|
final static int GS_STOPPED = 0;
|
||||||
final static int GS_LOADING = 1;
|
final static int GS_LOADING = 1;
|
||||||
final static int GS_PLAYING = 2;
|
final static int GS_PLAYING = 2;
|
||||||
final static int GS_GAMEOVER = 3;
|
final static int GS_GAMEOVER = 3;
|
||||||
final static int GS_PAUSED = 4;
|
final static int GS_PAUSED = 4;
|
||||||
final static int GS_START = 5;
|
final static int GS_START = 5;
|
||||||
final static int GS_LOAD = 6;
|
final static int GS_LOAD = 6;
|
||||||
final static int GS_READY = 7;
|
final static int GS_READY = 7;
|
||||||
|
final static int GS_RESUME = 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Variabelen.
|
||||||
|
CanvasView canvasView;
|
||||||
|
Activity activity = null;
|
||||||
|
|
||||||
// Methods.
|
// Methods.
|
||||||
public abstract void DrawFrame(Canvas canvas);
|
public abstract void DrawFrame(Canvas canvas);
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void SendMove(float x,float y, boolean pointerUp);
|
public abstract void SendMove(float x,float y, boolean pointerUp);
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void SetGameState(int gameState);
|
//public abstract void SetGameState(int gameState);
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void SetGameState(int gameState, boolean isPostBack);
|
public abstract void SetGameState(int gameState, boolean isPostBack);
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void onPause();
|
public abstract void onPause();
|
||||||
|
|
||||||
// SetParameters.
|
// SetParameters.
|
||||||
public abstract void SetActivity(Activity activity);
|
public void SetCanvas(CanvasView _CanvasView)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canvasView = _CanvasView;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void SetCanvas(CanvasView _CanvasView);
|
public void SetActivity(Activity _Activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
activity = _Activity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void SetPayedVersion(boolean payedVersion);
|
public abstract void SetPayedVersion(boolean payedVersion);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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